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Macros

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Mensagem  Admin Ter Jul 06, 2010 6:48 pm

Introduction: What Is A Macro?

n a game with the size, complexity, and depth of World of Warcraft, many features can be overlooked by players, including longtime veterans who have been playing for years. Even the game's familiar features often have additional layers of complexity that many players may not use or be aware of.

Thus, we come to the macro. Essentially macros are lines of script that execute in-game commands. They allow you to combine multiple actions into one user-customized button that you can use just like a spell or ability. For example, you can take a string of commands that you would ordinarily press one after the other, and combine them into one button that executes them all in sequence. These helpful tools have the ability to improve and streamline your entire play experience.

Macros have something to offer every type of player, casual gamers and power users alike, and macros suit a variety of play styles and situations, such as leading a PvE raid, battling in arena PvP, or simply role-playing in Ironforge. Macros can be one of the most useful tools in your arsenal for both PvE and PvP. They save time, consolidate multiple actions, aid communication, and overall make your time in Azeroth more convenient.

Our Macro Guide seeks to bring many of these features to light. The beginning section will serve as an introduction for players new to macros, and later sections will explain some of the higher-level scripting functions macros are capable of.
Making A Basic Macro?

The Macro Window
Now that we've established what a macro is, let's take a look at how to create one. That's the most straightforward way to illustrate some of the macro's basic attributes.






Macros have their own submenu in the Options window. Hit Escape or click the computer icon on the far right of your bottom main menu bar, and then click on the Macros button. The Create Macros window should appear. You can also type "/macro" or simply "/m" to bring up this window.

The window has two tabs, one for general macros and one for character-specific ones. You can have up to 18 general macros that can be accessed by any of your characters, whereas the 18 character-specific macros can only be used by one specific character. The character-specific macro slots are therefore best used for class- or race-specific ability macros. Macro slots can be overwritten at any time, so feel free to experiment with various macros. All macros are stored on your computer: keep this in mind if you play your account on multiple computers.

Under the slots is a window that displays the text of your current macro. A single macro can have up to 255 characters (including spaces) in its text field. A "Change Name/Icon" button is normally under this window, displayed next to the macro's icon. However, if you're creating your first macro, there isn't a "Change Name/Icon" button at the moment because there aren't any macros saved. Let's change that!

Your First Macro
First, select "New" to create a new macro. Another window will pop up with a field for the macro's name at the top. The name of the macro should be as short and descriptive as possible because its name will be displayed on the icon itself. The macro's name will be visually truncated on the icon if it's too long. Thus, abbreviations and acronyms are good candidates for a macro name. It's actually possible to display no name if you enter a blank space as the macro's name. For the purposes of this example, let's use "Greet."

Below the name field is a scrollable grid of available icons for the macro. Here are some general guidelines for picking an appropriate icon:
The question mark icon found in the upper left slot automatically assigns an icon that corresponds to the first ability or spell in the macro. We'll go into more detail on this later. In general, this is a good default icon to pick, especially if you don't feel like poring over the huge list. You may find yourself creating a macro on the fly to adapt to whatever situation you're in, and so time may be of the essence!
Pick an icon that is distinctive so that you will quickly identify and process what it does. An icon that reminds you of the macro's purpose helps for easy identification in the heat of combat. Even abstract connections can serve this purpose. For instance, if you're looking for an icon for the popular "Assist" macro, you could select an icon of a sword, a shield, or a humanoid figure – whatever helps you remember.
If you pick an icon that matches another spell in your arsenal, the resulting overlap could lead to confusion. However, the macro will display its name in its icon so that you can still distinguish between your regular Pyroblast and your trinket/Arcane Power/Pyroblast macro.





For now, pick the question mark icon. Note that the question mark icon may appear to be highlighted already. Nevertheless, you must actually click the icon to enable it as your choice. Now you should see the macro in the top left slot in the window. The currently selected macro is highlighted, and its text is displayed in the command window below. This macro does nothing at the moment: its command window is empty. Without any text, the macro is just an empty shell waiting for instructions. Let's enter some text and give this macro a purpose! Click anywhere in the "Enter Macro Commands" window.

Enter these commands on two separate lines:
/greet
/say Hello all!
After you're done typing these commands, you don't have to confirm or manually save: the macro is updated in real time. The next time you return to the Create Macros menu, the window will be as you left it, with the last selected macro and its text displayed.

Drag the icon down to an empty slot in your action bar. You should see the icon with its "Greet" name displayed. Again, this name would have been truncated if it had been too long to fit in the icon. The icon should remain a question mark, since there are no spells or abilities in the macro. That's just fine for now.

Now for the moment of truth: click the macro! You should see your character give a cheerful greeting to everyone in the area, or to the specific person you have targeted, both verbally and non-verbally. Woot!

Adding Other Commands
Next, let's try adding another command to our fledgling masterpiece. First, pick a commonly used non-aggressive ability for your character class, such as Stealth for rogues or Devotion Aura for paladins. Go back to your Macros window, and you should see your Greet macro still displayed as you left it.

Now, enter this new ability at the top of the command window so that it becomes the new first line of the macro:
/cast Stealth
"Stealth" should be replaced with whatever ability you picked, with spaces between words if the ability's name is more than one word: "Greater Heal," for example. Make sure the name is exactly as it appears in your spellbook, or it won't be recognized. If multiple ranks of the ability are available, the macro will automatically use the highest rank known by your character. When you're finished, close the macro window and look at your macro's icon in the action bar. If you selected the question mark icon, it should have automatically changed from a question mark to the appropriate icon for that ability!

Click the new macro, and watch as your character performs an action to go along with his or her greeting. Cool!

That's all for our introduction to macros. In the next page, we'll go into more depth on the types of macros you can create for spells and abilities, items, targeting, and communication.


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Mensagem  Admin Ter Jul 06, 2010 6:50 pm

Introdução: O que é uma macro?

NA jogo com o tamanho, complexidade e profundidade de World of Warcraft, muitos recursos podem ser ignorados pelos jogadores, incluindo veteranos de longa data que têm vindo a desempenhar durante anos. características familiares Mesmo o jogo muitas vezes têm camadas adicionais de complexidade que muitos jogadores não poderão utilizar ou estar ciente.

Assim, chegamos à macro. Essencialmente macros são linhas de script que execute comandos no jogo. Eles permitem que você combinar várias ações em um botão de usuário personalizado que você pode usar apenas como uma mágica ou habilidade. Por exemplo, você pode ter uma seqüência de comandos que normalmente seria de imprensa, um após o outro, e combiná-los em um botão que executa-los todos em seqüência. Estas ferramentas úteis têm a capacidade de melhorar e simplificar a sua experiência de jogo inteiro.

Macros têm algo a oferecer todo o tipo de jogador, jogadores casuais e usuários avançados, macros e atender uma variedade de estilos de jogo e situações, como levar uma raid PvE, lutando na arena PvP, ou simplesmente role-playing em Ironforge. As macros podem ser uma das ferramentas mais úteis em seu arsenal para PvE e PvP. Eles economizam tempo, consolidar várias ações, a comunicação ajuda e, em geral faça o seu tempo em Azeroth mais conveniente.

Nosso Guia Macro procura trazer muitas destas características à luz. A seção início servirá como uma introdução para os jogadores novos troços de macros, e depois irá explicar alguns de nível superior de scripts macros funções são capazes de fazer.
Fazendo uma Macro Basic?

A Janela Macro
Agora que nós estabelecemos que uma macro é, vamos dar uma olhada em como criar um. Essa é a maneira mais simples para ilustrar alguns dos atributos básicos da macro.






As macros têm a sua própria submenu na janela Opções. Escape Hit ou clique no ícone do computador na extrema direita da barra de menu principal fundo, e depois clique no botão Macros. A janela Criar Macros deve aparecer. Você também pode digitar "/ macro" ou simplesmente "/ m" para abrir essa janela.

A janela tem duas guias, uma para macros geral e uma para os caracteres específicos. Você pode ter até 18 macros geral que pode ser acessado por qualquer um dos seus personagens, enquanto os 18 macros caráter específico só pode ser usado por um personagem específico. Os slots de caráter específico macro, portanto, mais usado para a classe ou raça macros habilidade específica. Macro slots pode ser substituído a qualquer momento, tão à vontade para experimentar com diferentes macros. Todas as macros são armazenadas no seu computador: manter isso em mente, se você jogar sua conta em vários computadores.

Sob a slots é uma janela que exibe o texto de sua macro atual. A única macro pode ter até 255 caracteres (incluindo espaços), em seu campo de texto. A "Mudança de Nome / Ícone do botão" é normalmente sob esta janela, exibido ao lado do ícone da macro. No entanto, se você está criando sua primeira macro, não há um "Mudança de Nome / Ícone do botão" no momento porque não há qualquer macros salvas. Vamos mudar isso!

Sua primeira macro
Primeiro, selecione "New" para criar uma nova macro. Outra janela se abrirá com um campo para o nome da macro no topo. O nome da macro deve ser tão curta e descritiva possível, porque o seu nome será exibido no ícone próprio. O nome da macro será visualmente truncado no ícone se for muito longo. Assim, abreviaturas e siglas são bons candidatos para um nome de macro. É realmente possível para mostrar nenhum nome se você digitar um espaço em branco como o nome da macro. Para os fins deste exemplo, vamos usar "Greet".

Abaixo do campo do nome é uma grade de rolagem dos ícones disponíveis para o macro. Aqui estão algumas diretrizes gerais para escolher um ícone apropriado:
O ícone de interrogação encontrado no slot superior esquerdo atribui automaticamente um ícone que corresponde à primeira habilidade mágica ou no macro. Nós vamos entrar em mais detalhes sobre isso mais tarde. Em geral, este é um ícone padrão boa escolha, especialmente se você não se sente como debruçado sobre a enorme lista. Você pode encontrar-se a criação de uma macro na hora de se adaptar a qualquer situação que você está dentro, e assim que o tempo pode ser a essência!
Escolha um ícone que é distintivo de modo que você vai rapidamente identificar e processar o que ele faz. Um ícone que você lembra do objetivo da macro contribui para fácil identificação no calor do combate. Mesmo conexões resumo pode servir este propósito. Por exemplo, se você está procurando um ícone para o popular "macro" Assist, você pode selecionar um ícone de uma espada, um escudo, ou uma figura humanóide - o que ajuda a lembrar.
Se você escolher um ícone que corresponde outra magia em seu arsenal, a sobreposição resultante pode levar a confusão. No entanto, a macro irá mostrar o seu nome em seu ícone de modo que você pode ainda distinguir entre o Pyroblast regular e seu trinket / Arcane Power / macro Pyroblast.





Por agora, escolher o ícone de interrogação. Observe que o ícone de interrogação pode aparecer para ser destaque já. No entanto, você deve clicar na verdade, o ícone para ativá-lo como a sua escolha. Agora você deve ver a macro no slot superior esquerdo da janela. A macro selecionada atualmente é destacada, e seu texto é exibido na janela de comando abaixo. Esta macro não faz nada no momento: a sua janela de comando está vazio. Sem texto, a macro é apenas uma concha vazia à espera de instruções. Vamos introduzir algum texto e dar a esta macro a um propósito! Clique em qualquer lugar no "Enter Macro comandos" janela.

Digite esses comandos em duas linhas distintas:
/ Cumprimentar
/ Say Olá a todos!
Depois que você terminar de digitar esses comandos, você não terá que confirmar ou salvar manualmente: o macro é atualizado em tempo real. Da próxima vez que retornar ao menu Macros Criar, a janela será como você deixou, com a macro último selecionado e seu texto exibido.

Arraste o ícone abaixo para um slot vazio na sua barra de ação. Você deverá ver o ícone com o seu "Greet" nome exibido. Mais uma vez, este nome teria sido truncado se tivesse sido muito longa para caber no ícone. O ícone deve continuar a ser um ponto de interrogação, pois não há mágicas ou habilidades no macro. Isso é bom para agora.

Agora, para o momento da verdade: clique na macro! Você deverá ver o seu personagem dar uma saudação alegre para todos na área, ou a pessoa específica que têm como alvo, tanto verbal e não-verbal. Woot!

Adicionando comandos Outros
Em seguida, vamos tentar adicionar outro comando para a nossa obra inexperiente. Primeiro, escolha uma capacidade comumente utilizados não agressivo para o seu caráter de classe, como Stealth para rogues ou Aura devoção para paladinos. Volte para a janela Macros, e você deve ver a sua macro Greet ainda exibido como você deixou.

Agora, entra esta nova capacidade na parte superior da janela de comando para que ela se torna a nova linha da primeira macro:
/ Cast Stealth
"Stealth" deve ser substituída por qualquer habilidade que você escolheu, com espaços entre as palavras, se o nome da habilidade é mais do que uma palavra: "Greater Heal", por exemplo. Verifique se o nome é exatamente como ele aparece em seu grimório, ou não serão reconhecidos. Se várias fileiras da capacidade estão disponíveis, a macro será automaticamente usar o posto mais alto conhecido por seu personagem. Quando você terminar, feche a janela macro e olhar para o ícone do macro na barra de ação. Se você selecionou o ícone de interrogação, ele deve ter alterado automaticamente a partir de um ponto de interrogação para o ícone adequado para que a habilidade!

Clique na nova macro, e ver como seu personagem executa uma ação para ir junto com a sua saudação. Cool!

Isso é tudo por nossa introdução a macros. Na próxima página, nós vamos entrar em mais profundidade sobre os tipos de macros você pode criar para magias e habilidades, itens de segmentação e comunicação.


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